[Jason Carlson] El juego preferido [Jason Carlson] Como el joven fue el tesoro de Tarmin de 1983 por IntelliVision, un juego de laberinto que finalmente llegó a llamarse Minotauro. Como adulto, solo había una cosa que podría hacer: Remake It en una hermosa computadora de mano a base de arduino.
[Jason] desarrolló la computadora de mano de un mega clone Arduino Pequeño, una pantalla LCD de 1.8 “de Adafruit, un refuerzo de 5 V, un altavoz de 1”, así como el motor de Vibe para la retroalimentación háptica. Hay algunos toques agradables, como el joystick con un superador personalizado de Sugru, así como un soporte de batería de 2 x AA sorprendentemente elegante, cosechado de una guitarra YAMAHA.
Los mapas del laberinto son todos lo mismo que el juego original, que [Jason] descubrió en línea, sin embargo, mantuvo los mapas como bytes en una matriz para acelerar el juego, ya había un parpadeo en la actualización. Sin embargo, agregó un mapa de desarrollo para que los jugadores puedan ver cada área que fue explorada. Además de Minotauro [Jason], lo mismo, se agregaron reespagos de Tetris, Simon, así como serpientes, juegos más fáciles que compuso para probar el hardware.
Hemos publicado un montón de empleos de juegos de mano a lo largo de los años, incluyendo poner un PI Zero en un juego, construyendo una computadora de mano, además de jugar Ocarina de tiempo en una computadora de mano N64.